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中国电子竞技行业商业模式的构建分析与投资商机评估报告2020-2026年

中国电子竞技行业商业模式的构建分析与投资商机评估报告2020-2026年
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【报告价格】: 印刷版 6800元 电子版 7000元 合订版 7500元
【英文价格】: 翻译版 6000美元
【撰写单位】: 《亚泰中研公司》
【报告内容】: 文字分析+数据对比+统计图表
【出版日期】: 以数据更新季度。
【交付时间】: 1-3个工作日内
【联-系-人】: 刘洋 / 张可 / 刘丹
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【报告简介】
亚泰中研公司发布报告每个季度更新,我们的客户将免费售后服务一年,后期可以续费。行业研究报告是开展一切咨询业务的基石,通过对特定行业的长期监测,预测行业需求、供给、经营特性、获取能力、产业链和价值链等多方面的内容,整合行业、公司、市场、用户等多层面数据和信息资源,为客户提供深度的行业市场研究报告,以专业的研究方法帮助客户深入的了解行业,发现投资价值和投资机会,世界贸易战,国家通过高筑关税壁垒和非关税壁垒,别国商品进入本国市场,同时又通过倾销和外汇贬值等措施争夺国外市场,对本行业市场前景的影响,规避经营风险,提高管理和营销能力。
专家提示:十三五规划期间,产业政策对本行业产业链有重新梳理,数据每个季度实时更新,关于报告的图表部分,以当时购买报告的最新数据为准,图表的个数或多或少,届时以实际提交报告为准,感谢关注和支持!
本研究报告主要部分大数据采用国家统计数据,海出口数据、行业协会数据为基础,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国家统计局规模企业统计数据库及证券交易所上市公司等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库等等上百种资源,报告行业不同数据来源也不同,以及相关行业协会、市场调研一线统计数据基础上撰写而成,报告具有实时性、准确性、可操作性三大特点,是相关企业、研发机构、项目投资、银行、部门和国际组织等单位不可缺少的重要决策。
产品用户问卷结果采用多渠道对比校正和抽样统计分析的方法数据的准确性与合,而且以定量分析为主,定量与定性分析相结合,在深入挖掘数据蕴含的内在规律和潜在信息同时采用统计图表、分析图示等多种形式将结果清晰、直观的展现出来,以方便生产企业及投资机构充分了解产品的全面信息、经营销售方式、销售网络、有效客户和潜在客户,提供了详实信息,为企业发展提供了决策依据。

第一章:电子竞技行业发展背景26
1.1电子竞技行业概述26
1.1.1电子竞技的定义及分类26
(1)电子竞技的定义26
(2)电子竞技的分类26
1.1.2电子竞技行业的特点27
1.1.3电子竞技与网络游戏的对比分析27
1.1.4电子竞技与体育项目的关联分析29
1.2电子竞技行业产业链分析31
1.2.1电子竞技产业链结构31
1.2.2产业链主要环节分析31
(1)游戏运营环节分析31
(2)赛事运营环节分析31
(3)平台及环节分析32
(4)电子竞技受众分析32
1.3电子竞技行业发展分析32
1.3.1行业宏观分析32
(1)行业政策32
(2)行业经济33
(3)行业社会48
(4)行业技术49
1.3.2行业竞争分析50
(1)现有企业的竞争50
(2)潜在进入者的竞争51
(3)供应商议价能力51
(4)下游客户议价能力52
(5)替代品52
1.3.3行业关联产业分析52
(1)中国游戏行业发展历程52
(2)中国游戏行业市场规模56
(3)游戏行业生态结构的变化57
第二章:国外电子竞技行业商业模式及经验借鉴59
2.1国外电子竞技行业发展趋势59
2.1.1全球电子竞技行业发展历程分析59
2.1.2全球电子竞技行业市场规模分析60
(1)全球电子竞技赛事金池规模分析60
(2)全球电子竞技赛事观众规模分析60
(3)全球电子竞技行业收入规模分析60
2.1.3国外电竞赛事与传统体育赛事的对比61
2.1.4国外电子竞技行业商业模式分析62
2.1.5全球电子竞技行业发展规模预测63
2.2主要国家电子竞技行业发展状况及经验借鉴63
2.2.1美国电子竞技行业发展状况及经验借鉴63
(1)美国电子竞技行业发展现状63
(2)美国电子竞技行业发展规模64
(3)美国电子竞技行业扶持政策64
(4)美国电子竞技运动员培育策略65
(5)美国电子竞技行业经验借鉴66
2.2.2法国电子竞技行业发展状况及经验借鉴67
(1)法国电子竞技行业发展现状67
(2)法国电子竞技行业发展规模67
(3)法国电子竞技行业扶持政策67
(4)法国电子竞技运动员培育策略68
(5)法国电子竞技行业经验借鉴68
2.2.3韩国电子竞技行业发展状况及经验借鉴68
(1)韩国电子竞技行业发展历程68
(2)韩国电子竞技行业发展规模70
(3)韩国电子竞技行业扶持政策70
(4)韩国电子竞技运动员培育策略71
(5)韩国电子竞技行业经验借鉴72
2.3国外重点电子竞技赛事商业模式及经验借鉴72
2.3.1法国电子竞技世界杯(ESWC)商业模式分析72
(1)赛事基本信息分析72
(2)赛事运营主体分析72
(3)赛事竞赛项目分析73
(4)赛事合作伙伴分析73
(5)赛事盈利模式分析73
(6)2018年赛事安排74
2.3.2韩国世界电子竞技大赛(WCG)商业模式分析74
(1)赛事基本信息分析74
(2)赛事运营主体分析75
(3)赛事竞赛项目分析75
(4)赛事合作伙伴分析76
(5)赛事盈利模式分析76
(6)赛事停办原因分析76
2.3.3美国世界电子职业联赛(CPL)商业模式分析78
(1)赛事基本信息分析78
(2)赛事运营主体分析78
(3)赛事竞赛项目分析78
(4)赛事合作伙伴分析78
(5)赛事盈利模式分析79
(6)2018年赛事安排79
2.3.4美国DOTA2国际邀请赛商业模式分析79
(1)赛事基本信息分析79
(2)赛事运营主体分析80
(3)赛事竞赛项目分析80
(4)赛事合作伙伴分析80
(5)赛事盈利模式分析80
(6)2018年赛事安排81
2.3.5美国MLG联赛商业模式分析81
(1)赛事基本信息分析81
(2)赛事运营主体分析82
(3)赛事竞赛项目分析82
(4)赛事合作伙伴分析82
(5)赛事盈利模式分析82
(6)2018年赛事安排83
2.4国外电子竞技直播平业模式及经验借鉴83
2.4.1美国Twitch商业模式及经验借鉴83
(1)Twitch基本信息分析83
(2)Twitch运营模式分析83
(3)Twitch成本结构分析84
(4)Twitch盈利模式分析84
(5)Twitch融资情况分析85
(6)Twitch发展经验借鉴86
2.4.2韩国AfreecaTV商业模式及经验借鉴87
第三章:中国电子竞技行业发展未来趋势88
3.1中国电子竞技行业市场总体分析88
3.1.1行业发展历程分析88
(1)行业发展历程分析88
(2)行业泡沫战争历史分析89
3.1.2行业市场规模分析92
3.1.3行业盈利情况分析93
3.2中国电子竞技行业用户情况分析94
3.2.1电子竞技用户性别分布94
3.2.2电子竞技用户年龄分布94
3.2.3电子竞技用户职业分布95
3.2.4电子竞技用户收入情况96
3.2.5电子竞技用户学历分布97
3.3中国电子竞技行业SWOT分析98
3.3.1行业发展的优势分析98
(1)政策扶持优势分析98
(2)用户规模优势分析98
(3)明星效应优势分析99
(4)市场容量优势分析100
3.3.2行业发展的劣势分析100
(1)社会压力上的劣势100
(2)知识产权上的劣势101
(3)产品开发上的劣势分析101
(4)从业人员管理上的劣势101
3.3.3行业发展的机会分析101
(1)行业全球化发展带来的机会101
(2)行业俱乐部模式出现带来的机会102
3.3.4行业发展的分析102
3.3.5行业SWOT分析总结103
3.4中国电子竞技行业态势前景104
3.4.1中国电子竞技行业发展趋势分析104
3.4.2中国电子竞技行业发展前景预测105
3.4.3关于电子竞技行业发展策略的106
(1)关于电子竞技行业管理策略的106
(2)关于电子竞技行业传媒驱动策略的107
(3)关于电子竞技行业企业战略合作的107
(4)关于电子竞技行业运动员培育策略的108
第四章:中国电子竞技行业细分领域市场发展状况110
4.1中国电子竞技游戏市场发展状况110
4.1.1电子竞技游戏的生命周期分析110
4.1.2电子竞技游戏市场规模分析111
4.1.3电子竞技游戏主流类别市场发展状况111
(1)FPS类电子竞技游戏市场发展状况111
(2)RTS类电子竞技游戏市场发展状况112
(3)MOBA类电子竞技游戏市场发展状况113
(4)其他类型电子竞技游戏市场发展状况114
4.1.4电子竞技游戏市场发展趋势分析115
4.2中国电子竞技赛事市场发展状况115
4.2.1电子竞技赛事市场发展概述115
4.2.2电子竞技赛事市场规模分析116
(1)电子竞技赛事资金池规模分析116
(2)电子竞技赛事观众规模分析117
4.2.3电子竞技赛事相关从业人员分析118
(1)电子竞技运动员分析118
(2)电子竞技教练员分析118
(3)电子竞技裁判员分析119
(4)电子竞技解说员分析119
4.2.4电子竞技赛事市场发展趋势分析119
4.3中国电子竞技直播平台市场发展状况120
4.3.1电子竞技直播平台市场发展概述120
4.3.2电子竞技直播平台市场规模分析121
4.3.3电子竞技直播平台市场收入情况分析121
4.3.4电子竞技直播平台市场竞争状况分析121
4.3.5电子竞技直播平台市场发展趋势分析122
第五章:中国电子竞技行业商业模式的构建分析123
5.1中国电子竞技行业商业模式总体分析123
5.1.1商业模式的定义及构成要素123
(1)商业模式的定义123
(2)商业模式的构成要素124
5.1.2商业模式构建的基本流程129
5.1.3电子竞技行业商业模式影响因素131
(1)电子竞技行业商业模式影响的外部因素131
(2)电子竞技行业商业模式影响的内部因素132
5.1.4电子竞技行业商业模式分类132
5.2中国电子竞技游戏商业模式的构建135
5.2.1电子竞技游戏运营模式的定义及特点135
5.2.2中国电子竞技游戏市场定位分析136
5.2.3中国电子竞技游戏运营渠道通分析136
5.2.4中国电子竞技游戏盈利模式分析137
5.2.5中国电子竞技游戏成本结构分析137
5.2.6中国电子竞技行业重要合作伙伴分析137
5.2.7中国电子竞技游戏运营关键成功要素138
5.3中国电子竞技赛事商业模式的构建138
5.3.1电子竞技游戏运营模式的定义及特点138
5.3.2中国电子竞技赛事市场定位分析139
5.3.3中国电子竞技赛事运营渠道通分析139
5.3.4中国电子竞技赛事运营盈利模式分析139
5.3.5中国电子竞技赛事运营成本结构分析140
5.3.6中国电子竞技赛事运营合作伙伴分析140
5.3.7中国电子竞技赛事运营关键成功要素140
5.4中国电子竞技直播平业模式的构建141
5.4.1电子竞技直播平台主要运营模式141
5.4.2中国电子竞技直播平台渠道通分析141
5.4.3中国电子竞技直播平台盈利模式分析142
5.4.4中国电子竞技直播平台成本结构分析142
5.4.5中国电子竞技直播平台合作伙伴分析142
5.4.6中国电子竞技直播平台关键成功要素143
第六章:电子竞技行业商业模式构建成功案例解析145
6.1电子竞技游戏运营商业模式成功案例解析145
6.1.1《反恐精英》商业模式深度剖析145
(1)游戏基本信息分析145
(2)游戏发展历程分析145
(3)游戏市场定位分析146
(4)游戏盈利模式分析146
(5)游戏渠道通分析146
(6)游戏主要赛事分析146
6.1.2《魔兽争霸》商业模式深度剖析147
(1)游戏基本信息分析147
(2)游戏发展历程分析147
(3)游戏市场定位分析148
(4)游戏盈利模式分析148
(5)游戏渠道通分析148
(6)游戏主要赛事分析149
6.1.3《DOTA2》商业模式深度剖析152
(1)游戏基本信息分析152
(2)游戏发展历程分析152
(3)游戏市场定位分析155
(4)游戏盈利模式分析156
(5)游戏渠道通分析156
(6)游戏主要赛事分析156
6.1.4《英雄联盟》商业模式深度剖析157
(1)游戏基本信息分析157
(2)游戏发展历程分析157
(3)游戏市场定位分析159
(4)游戏盈利模式分析159
(5)游戏渠道通分析159
(6)游戏主要赛事分析160
6.1.5《地下城与勇士》商业模式深度剖析160
(1)游戏基本信息分析160
(2)游戏发展历程分析161
(3)游戏市场定位分析163
(4)游戏盈利模式分析163
(5)游戏渠道通分析163
(6)游戏主要赛事分析163
6.1.6《坦克世界》商业模式深度剖析164
(1)游戏基本信息分析164
(2)游戏发展历程分析164
(3)游戏市场定位分析166
(4)游戏盈利模式分析167
(5)游戏渠道通分析168
(6)游戏主要赛事分析169
6.1.7《》商业模式深度剖析169
(1)游戏基本信息分析169
(2)游戏发展历程分析169
(3)游戏市场定位分析169
(4)游戏盈利模式分析170
(5)游戏渠道通分析170
(6)游戏主要赛事分析172
6.1.8《三国争霸》商业模式深度剖析172
(1)游戏基本信息分析172
(2)游戏发展历程分析172
(3)游戏市场定位分析173
(4)游戏盈利模式分析173
(5)游戏渠道通分析173
(6)游戏主要赛事分析174
6.1.9《群雄逐鹿》商业模式深度剖析176
(1)游戏基本信息分析176
(2)游戏发展历程分析177
(3)游戏市场定位分析177
(4)游戏盈利模式分析177
(5)游戏渠道通分析178
(6)游戏主要赛事分析179
6.1.10《梦三国》商业模式深度剖析181
(1)游戏基本信息分析181
(2)游戏发展历程分析182
(3)游戏市场定位分析185
(4)游戏盈利模式分析185
(5)游戏渠道通分析187
(6)游戏主要赛事分析190
6.2电子竞技赛事运营商业模式成功案例解析190
6.2.1WCA(世界电子竞技大赛)商业模式深度剖析190
(1)赛事基本信息分析190
(2)赛事竞赛项目分析191
(3)赛事合作伙伴分析191
(4)赛事盈利模式分析192
(5)赛事市场关注度分析194
(6)2018年赛事安排195
6.2.2IET(义乌国际电子竞技大赛)商业模式深度剖析196
(1)赛事基本信息分析196
(2)赛事竞赛项目分析197
(3)赛事合作伙伴分析197
(4)赛事盈利模式分析197
(5)赛事市场关注度分析198
(6)2018年赛事安排198
6.2.3WEC(世界电子竞技嘉年华)商业模式深度剖析200
(1)赛事基本信息分析200
(2)赛事竞赛项目分析200
(3)赛事合作伙伴分析201
(4)赛事盈利模式分析202
(5)赛事市场关注度分析204
(6)2018年赛事安排204
6.2.4NEST(全国电子竞技大赛)商业模式深度剖析205
(1)赛事基本信息分析205
(2)赛事竞赛项目分析205
(3)赛事合作伙伴分析205
(4)赛事盈利模式分析206
(5)赛事市场关注度分析209
(6)2018年赛事安排209
6.2.5NESO(全国电子竞技公开赛)商业模式深度剖析210
(1)赛事基本信息分析210
(2)赛事竞赛项目分析211
(3)赛事合作伙伴分析211
(4)赛事盈利模式分析211
(5)赛事市场关注度分析212
(6)2018年赛事安排212
6.2.6WPC(世界电子竞技职业精英赛)商业模式深度剖析212
(1)赛事基本信息分析212
(2)赛事竞赛项目分析212
(3)赛事合作伙伴分析213
(4)赛事盈利模式分析213
(5)赛事市场关注度分析214
(6)2018年赛事安排214
6.2.7ECL(电子竞技冠军联赛)商业模式深度剖析214
(1)赛事基本信息分析214
(2)赛事竞赛项目分析215
(3)赛事合作伙伴分析215
(4)赛事盈利模式分析215
(5)赛事市场关注度分析217
(6)2018年赛事安排218
6.2.8G联赛(全国电子竞技电视联赛)商业模式深度剖析219
(1)赛事基本信息分析219
(2)赛事竞赛项目分析219
(3)赛事合作伙伴分析220
(4)赛事盈利模式分析220
(5)赛事市场关注度分析220
(6)2018年赛事安排221
6.3电子竞技游戏直播平业模式成功案例解析223
6.3.1虎牙直播商业模式深度剖析223
(1)平台基本信息分析223
(2)平台运营模式分析223
(3)平台主要业务分析223
(4)平台盈利模式分析223
(5)平台渠道通分析224
(6)平台合作伙伴分析224
(7)平台投融资分析224
6.3.2斗鱼TV商业模式深度剖析224
(1)平台基本信息分析224
(2)平台运营模式分析225
(3)平台主要业务分析225
(4)平台盈利模式分析225
(5)平台渠道通分析226
(6)平台合作伙伴分析226
(7)平台投融资分析227
6.3.3战旗TV商业模式深度剖析227
(1)平台基本信息分析227
(2)平台运营模式分析227
(3)平台主要业务分析228
(4)平台盈利模式分析229
(5)平台渠道通分析229
(6)平台合作伙伴分析229
(7)平台投融资分析231
6.3.4TGA(龙珠直播)商业模式深度剖析231
(1)平台基本信息分析231
(2)平台运营模式分析232
(3)平台主要业务分析232
(4)平台盈利模式分析232
(5)平台渠道通分析232
(6)平台合作伙伴分析232
(7)平台投融资分析232
6.3.5MarsTV商业模式深度剖析233
(1)平台基本信息分析233
(2)平台运营模式分析233
(3)平台主要业务分析233
(4)平台盈利模式分析234
(5)平台渠道通分析235
(6)平台合作伙伴分析235
(7)平台投融资分析236
6.3.6起凡游戏商业模式深度剖析236
(1)平台基本信息分析236
(2)平台运营模式分析236
(3)平台主要业务分析237
(4)平台盈利模式分析237
(5)平台渠道通分析239
(6)平台合作伙伴分析239
(7)平台投融资分析239
6.3.7ImbaTV商业模式深度剖析239
(1)平台基本信息分析239
(2)平台运营模式分析240
(3)平台主要业务分析240
(4)平台盈利模式分析241
(5)平台渠道通分析241
(6)平台合作伙伴分析241
(7)平台投融资分析242
6.3.8顺网游戏平业模式深度剖析245
(1)平台基本信息分析245
(2)平台运营模式分析245
(3)平台主要业务分析245
(4)平台盈利模式分析245
(5)平台渠道通分析246
(6)平台合作伙伴分析246
(7)平台投融资分析246
第七章:中国电子竞技行业领先企业经营分析248
7.1中国电子竞技行业企业整体分析248
7.2中国电子竞技行业领先企业经营分析249
7.2.1广州欢聚传媒有限公司经营分析249
(1)公司基本信息分析249
(2)公司经营状况分析249
(3)公司经营优劣势分析255
7.2.2上海盛大网络发展有限公司经营分析255
(1)公司基本信息分析255
(2)公司经营状况分析256
(3)公司电子竞技业务布局262
(4)公司经营优劣势分析265
(5)公司发展最新动向265
7.2.3金亚科技股份有限公司经营分析266
(1)公司基本信息分析266
(2)公司经营状况分析266
(3)公司电子竞技业务布局272
(4)公司渠道通分析272
(5)公司经营优劣势分析273
(6)公司发展最新动向274
7.2.4掌趣科技股份有限公司经营分析275
(1)公司基本信息分析275
(2)公司经营状况分析275
(3)公司电子竞技业务布局281
(4)公司经营优劣势分析281
(5)公司发展最新动向282
7.2.5游族网络股份有限公司经营分析284
(1)公司基本信息分析284
(2)公司经营状况分析284
(3)公司电子竞技业务布局290
(4)公司渠道通分析300
(5)公司经营优劣势分析300
(6)公司发展最新动向301
7.2.6杭州顺网科技股份有限公司经营分析301
(1)公司基本信息分析301
(2)公司经营状况分析302
(3)公司电子竞技业务布局307
(4)公司经营优劣势分析308
(5)公司发展最新动向308
7.2.7完美世界()网络技术有限公司经营分析309
(1)公司基本信息分析309
(2)公司经营状况分析309
(3)公司电子竞技业务布局315
(4)公司渠道通分析315
(5)公司经营优劣势分析316
(6)公司发展最新动向316
7.2.8成都互动科技有限公司经营分析318
(1)公司基本信息分析318
(2)公司经营状况分析318
(3)公司经营优劣势分析324
(4)公司发展最新动向324
7.2.9广州西山居世游网络科技有限公司经营分析325
(1)公司基本信息分析325
(2)公司经营状况分析325
(3)公司经营优劣势分析331
(4)公司发展最新动向331
7.2.10广州网易互动娱乐有限公司经营分析332
(1)公司基本信息分析332
(2)公司经营状况分析333
(3)公司电子竞技业务布局338
7.2.11软星科技()有限公司经营分析339
(1)公司基本信息分析339
(2)公司经营状况分析339
(3)公司电子竞技业务布局345
(4)公司渠道通分析345
(5)公司经营优劣势分析346
(6)公司发展最新动向346
7.2.12上海久游网络科技有限公司经营分析347
(1)公司基本信息分析347 本文章更多内容: 1 - 2 - 下一页>>

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  本报告由亚泰中研制作出版,是您全面深入了解该产业发展状况及投资机会的参考工具。亚泰中研是中国产业研究与投资咨询机构,经过十多年时间的发展,亚泰中研已经构建了自有调查渠道包括网络、官方数据库、上市公司、调查公司、研究院、政府部门、行业协会、国外权威研究机构等在内的多渠道、多层面的数据来源;建立了包括国际国内上百个行业级的数据库;形成了多种专业分析模型和研究方法;拥有近几十名专业的行业分析师咨询师和业内专家。这些都是亚泰中研产品和服务专业性的有效保证。目前亚泰中研业务范围主要覆盖了细分产业研究、产业分析、市场现状、销售价格、前景展望、战略规划、未来预测、市场调查、市场调研、可行性分析与可行性研究等、商业计划书、营销策划、IPO咨询、专项市场解决方案、产业/园区规划、企业发展战略规划、数据库营销服务等以及为满足企业学习和提升经营能力的经营管理智慧,我们已经成为一家多层次、多维度的综合性投资咨询机构。十多年来,亚泰中研已经为数万家包括政府机构、银行、研究所、行业协会、咨询公司、集团公司和各类投资公司在内的单位提供了专业咨询、信息咨询及研究报告、调查报告服务,并得到客户的广泛认可。

报告价值

· 该行业有多大市场规模?发展前景如何?值不值得投资?

· 市场细分和企业定位是否准确?主要客户群在哪里?营销手段有哪些?

· 您与竞争对手企业的差距在哪里?竞争对手的战略意图在哪里?

· 保持现状或者超越对手的战略和战术有哪些?会有哪些优劣势和挑战?

· 该行业的新变化有哪些?市场有哪些新的发展机遇与投资机会?

· 该行业发展大趋势是什么?您应该如何把握大趋势并从中获得商业利润?

· 该行业内的成功案例、准入门槛、发展瓶颈、赢利模式、退出机制……

· 进入该行业需要了解哪些信息风险?原材料压力、政策和体制风险分析 ?

· 国内市前景预测,国际市前景预测、行业存在问题及对策解决?

数据支持

· 权威数据:国家统计局、国家信息中心、国家税务总局、国家工商总局、国务院发展研究中心、国家海关总署、全国商业信息中心、商务部研究院、清华大学图书馆、国家图书馆、全国200多个行业协会、行业研究所、海外产业研究机构等上多种专业信息来源。

· 亚泰中研自主研发数据库:亚泰中研细分行业数据库、亚泰中研上市公司数据库、亚泰中研非上市企业数据库、宏观经济数据库、区域经济数据库、产品产销数据库、产品进出口数据库。

· 信息一手数据:遍布全国32个省市业内专家顾问网络,涉及统计部门、统计机构、生产厂商、销售商、下游需求商、地方主管部门以及在华投资机构。在中国,亚泰中研咨询拥有多种的数据搜集网络数据库,在研究项目的一线城市设立了办事处,并在超过50多个城市建立了操作地,资料搜集的工作已覆盖200个地区。

研发流程

研发流程定制报告

· 步骤1:设立研究小组,确定研究内容

· 步骤2:市场总量调研

· 步骤3:市场占有率调查

· 步骤4:企业产销量上下游调查

· 步骤5:核实来自各方信息渠道的数据与基础资料整理

· 步骤6:进行数据建模分析研究并起草初步研究框架

· 步骤7:专家访谈、审阅并提出意见与建议

· 步骤8:分析师系统分析并撰写最终最新报告
(对行业盈利点、增长点、机会点、预测点等进行系统分析并完成报告)

· 步骤9:客户反馈跟进与售后服务
(对用户提出的有关问题给予免费解答;了解客户反馈,并就有关问题进行深入调查和项目咨询)

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